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2020英雄联盟S10.7至强男刀中单符文推荐 新赛季重做英雄曝光

2020英雄联盟S10.7至强男刀中单符文推荐 新赛季重做英雄曝光

英雄联盟在2020年更新计划中,英雄英雄已经向很多玩家公开了进行重做的联盟英雄数量,其中狗熊沃利贝尔和稻草人费德提克的至重概念模型已经放出。

雷霆咆哮·沃利贝尔

当时英雄联盟官方是强男这么说的:我们已经为沃利贝尔的重做找到了方向,目前的刀中单符重做思路既可以保留它当前的游戏身份,又增添了一些独特的文推特点,我们会让沃利贝尔更像是荐新一个风暴之神,以雷霆万钧之势来打击他的赛季敌人!设计师表示还是曝光要保留狗熊的灵魂,但是英雄英雄想要加强它的追击能力和撕扯敌人的能力,设计师还表示先把“雷霆之神”的联盟一些元素弄到狗熊的身上,到时候我们就能看到属于北方神的至重荣耀了!

末日使者·费德提克

稻草人的强男重做理念为:围绕恐惧的概念展开,经验丰富的刀中单符玩家会用稻草人给敌人造成严重的精神伤害。设计师表示在开发这个英雄的文推时候就打算把它做成一个伏击大神,但是后来这种效果不明显,所以在更新后我们会加强这个能力。

而对于猴子的重做,大家还是比较关心的,因为放眼整个英雄联盟内,跟中国关联最明显的英雄就是猴子了。对于猴子的改动,虽然设计师只想进行小幅度的调整,就是没有想到这个小幅度的改动,到如今都无法做好,一直在调整。

最后就是已经快被设计师遗忘的乌迪尔了。去年重做英雄投票时,全球范围内的投票结果显示,稻草人和狗熊这两个英雄获得了第一而第二,而且票数非常的相似,几乎没有什么实质性的区别,于是官方就公布将会2020年以前同时对稻草人和狗熊进行重做更新,而这个时候的乌迪尔就显得非常落寞了,我这么冷门要伤害没伤害要肉也不肉,手还短,为什么重做投票上没有我。

乌迪尔喜获加强

终于,在最近公布的10.4版本改动中,新增了六个“打野”英雄,分别是诺克、铁男、盖伦、皎月、劫、男刀,策划对他们进行了小幅度的改动,让他们不仅可以出现在线上,也可以用来打野!而万年冷门的乌迪尔在此次改动中也获得了不小的加强。在加强以后,乌迪尔每获得一层云端亚龙BUFF,乌迪尔转换形态的冷却时间降低5%,也就是说在拿到4条风龙BUFF以后,乌迪尔的所有技能都只有两秒钟冷却时间!只需要脸滚键盘就能在团站中打出成吨的输出,不过这个局限性太大,必须要四条风龙才可以。这次改动,估计设计师也只是试试水,如果乌迪尔的表现还是不尽人意的话,相信重做也不会太远了。

今年的世界赛正在如火如荼的进行中,其中IG和FPX将会在四强之战相遇,并且将会有一支战队会进入决赛,参与世界冠军的争夺。

反观同样进入世界赛的RNG就要显得落寞许多了,在小组赛时就因为不敌FNC而落败,止步16强,最终提前结束了自己在S9的征程。

众所周知,RNG在国内的关注度和热度都是非常高的,而这样的成绩显然不能让粉丝们满意。所以赛后选手们的操作和能力也是收到了许多粉丝的智障。其中,受到质疑最多的当属中单的小虎了。

加上RNG选手们的大名单都将会合约到期,所以有许多粉丝都建议RNG进行一次重组。

但是最近PDD提出了一些不同的看法。他表示RNG作为国内人气最高的战队之一,实力是很强的,俱乐部也愿意花钱购买选手,但是现在国内是真的没有很好的选择了。

首先,国内能稳稳的一定比小虎更强的就不多,而多半又是俱乐部的核心位置,不会轻易的被RNG收购,而一般的中单选手即使收购也未必能比小虎更强。

再加上选手们的主观意愿,狼行在去RNG之前也是国产上路的佼佼者,但是去了RNG之后,他开始成为抗压位与背锅位,所以这样的因素就使得实力强大的选手不愿意加入RNG。

在之前,小虎也是发表微博表示自己不会退役也不会换队。这样看来,RNG是换不掉小虎了。

在我看来,小虎也并没有那么差,输比赛的责任不能完全归咎于他一个人。希望他能认识自己的不足,加以改进吧。

这就是我的观点,小伙伴们有什么不同的看法呢?欢迎留言点赞,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!

在3月28日,IG对战Sn的比赛中,TheShy选到了一个对他来说不是很常规的英雄“奥恩”。

这个英雄一般来说是抗压的,都是TheShy这边选了个卡莉斯塔之类的,然后对面选个奥恩。而IG则是在对面已经选了鳄鱼的情况下,后手选了奥恩,看来TheShy是想体会一下“抗压”的体验,不过话说回来,鳄鱼打奥恩也不算是特别好打。而两人的互动是从比赛开始前就已经开始了,在赛事预热宣传片中,正是两人的对话。

但是刚上来,Biubiu就被教育了,鳄鱼被奥恩单杀,确实想象不到。只能说这一波Biubiu大意了,算错了伤害。

于是局面开始扭转,进入了IG习惯的节奏,虽然其他路的人开始被抓,但是上路就是抓不死。不过这也与IG其他路的阵容有关,剩下的四个人坦度都不高,容易被男刀抓住秒掉,事实上,Angle的男刀也确实连续秒掉了Rookie。

但是即使是这样的男刀过来抓TheShy也不行,这一波如果男刀不是交大隐身,TheShy的羊没有中的话,估计Angle就会被单杀了。

于是这个奥恩起来了,在中期打架的时候,扛着对方四个人,都没事。IG的另外四个人在远方默默给TheShy加油的同时,可苦了绕后的国豪,虽然艾克也可以抗一抗,但是抗四个确实做不到啊。

有了这样的奥恩,IG慢慢把局面打了回来。不过其实就在22分钟的时候,IG虽然人头上落后6个,但是经济上反而领先。到了31分钟,双方在大龙处纠缠,TheShy不讲道理第直接将SN的ad单杀,IG其他人则收下大龙之后继续推进,最终取得了本场比赛的胜利。

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊姿态双排打白银局一事】

姿态作为一名LOL退役职业选手,不仅在电子竞技上有着很不错的天赋,就连做直播也是一把好手。以至于在RNG这些退役职业选手之中,姿态算是退役后混得最好的一位了。然而在S10赛季新开之后,姿态的上分之路却异常艰难,上个赛季他还在王者分段驰骋,这个赛季他却停留在钻一久久不能上去,就算是排位场数打到了400场,他也还是停留在钻一这个大家庭中,最后姿态也是妥协了,开始和好友玩新号,目前正在峡谷的白银分段冲分。

400场依旧钻一的姿态

进峡谷之巅是需要资格的,因此,即使是这里面的青铜白银,其实力也一样不容小觑,只是说比其更高层次的玩家来说,这种分段比较好打而已,但姿态却翻车了。在其晋级赛生死局中,姿态拿出了一手上单琴女对阵凯南。在三级之时,双方中野在上野开团,姿态见状立马赶往支援,在其buff的加成下,队友也是小胜一波,姿态拿到一个人头以及一个助攻,算是一个小优势开局了。

但后续姿态的苦难日子就开始了,对线想单杀凯南,只要一动手,对面不是中单来了,就是打野来了,姿态直接被抬回泉水。操作的好时还能反杀一个,操作不了的话,就只能被无情击杀了。对此,姿态也是不在硬刚,直接游走到下路gank,在看到对面VN一个人在清线之后,姿态直接与其开打,但最终却被薇恩打出单杀。而在后续的几波游走中,姿态这小身板也是频频受挫。

对面的劫,凯南,寡妇等人都可以秒他,渐渐地,姿态的战绩成了3-10。队友见状也是纷纷调侃道:师承诗仙女?(诗仙女这个梗大家应该都懂吧)看到这一幕后,姿态也不反驳,相反,他好几波开团都大喊:仙女下凡,完全将这整成节目效果了。还别说,这一喊后姿态终于是发力了。对面四人动大龙,姿态一人带走对面两人,为队友拖延了大量的时间。

在小龙团战之时,更是疯狂在后排偷输出,直接斩获三杀,带领队友赢下了这一局。不过他这个战绩却很尴尬,死了15次,对于这个结果,姿态本人也是很诧异:我怎么就死了15次呢?还被说,他那个开黑的朋友也死了15次。由此可见,峡谷之巅的白银局质量也不低,这样的玩家去到其他大区的话,想必也是高端局玩家了。

低端局真好打?

其实说实话,高端局玩家去低端局也并不是很好打的,除非你玩那种特别强势无脑的英雄。举个反例,如果你一个王者去青铜局玩泽拉斯,你要是全靠预判去丢技能的话,可能真的不如玩AD泽拉斯来得猛。但是,如果你玩个皇子,剑圣这个英雄,靠你的意识与操作去玩的话,只要发育上来了,见谁都是直接刚。当然了,最好还是选一些可以1V5的英雄,不然真不好上分,大家觉得最好用哪位英雄呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

在以前的版本,也就是s10赛季,由于符能回声这件非常高性价比ap装备的存在,小代非常喜欢玩ap打野,ap打野也有各自的特点,死歌和豹女刷的快,豹女打滚雪球,死歌打发育。蜘蛛方便越塔抓人打野区对位强势,岩雀打中期伤害支援,艾克主打捡人头,有人头切c位非常强势。由于之前s10凯隐不断加强,变身时间大幅度提前,所以凯隐也是代练喜欢玩的,变身蓝凯之后刷野效率极高,同等时间能领先对面打野半件装备。要么就是狮子狗这种前中期打架厉害,后期找机会秒c的。或者男枪这样发育起来很难处理的。

在当前s11版本,法术装备整体拉胯。岩雀艾克在加强后还是能够比较好适应野区节奏。蓝凯被大幅度削弱,适合去玩拉亚斯特。狮子狗改版在即,小代一般不选择。佛耶戈之前较为强势,削弱后主要出暴击装容错下降,小代不做优选。男刀是现在很火爆的高分打野,小代拿到在路人局也是很好超神的,征服者渴血战斧男刀的半肉玩法还是很强势。蜘蛛盲僧作为野区的常青树保留着刷野和抓人的强势性。不过由于小代的熟练度太高,尽管当前版本对豹女死歌不友好,他们还是能carry,这就是节奏意识的把控。相信在河道迅捷蟹削弱后,死歌豹女的处境会好一些。

哈喽大家好!相信深爱英雄联盟的玩家近期一定对面肉装EZ有了解,相信在S10赛季玩AD的玩家心里一定有点无奈,前期很难打出伤害,不是被上单收割就是被中单游走,没有成型的大件在前中期的节奏中很难扮演一个好的C角色。对此,我给大家举例一个在新版本的英雄的出装与套路:肉装EZ,在排位中相信有不少玩家已经开始了走上了肉装EZ的道路。

装备搭配

就我目前发现的一般推荐装备;魔切、冰拳、振奋、冰心、狂徒。大家可以看到这个EZ是不出三项的,大家可能会问,这样的EZ有伤害吗?我可以肯定的告诉大家:有。我们可以看到推荐装里面,核心装备就是魔切和冰拳,魔切可以转化EZ的蓝量提供攻击力,冰拳在护甲提高的基础上,减速场范围也会加大,回复有绿甲+狂徒。

符文配置

主:精密、征服者、气定神闲、传说、血统、致命一击。

副:巫术、法力流系带、超然。

这套符文的EZ回血能力可观,加上超然天赋到达要求会将溢出的冷却转化为攻击力或法强,配合装备很快就可以出来,而气定神闲和法力流系带能提高蓝量上线,配上魔切完美,冰拳减速的拉扯对于肉来说是苦不堪言,对于劫这样的刺客更是泪往何处使,当然前提是要稳住发育,这种玩法应该很吃发育前期不能炸。

上单:Nuguri

牛宝是继Marin和Theshy后最具统治力的上单选手,他的实力不可小觑。S10 DWG夺冠他的功劳不可或缺。他是DK最重要的组成部分之一。S11他远走LPL来到FPX,他的发挥也是有目共睹,虽然这次S11世界赛FPX成绩不理想,但是从他的数据上可以看出,他还是团队中最Carry的那个点。如果这次他没离开DWG,那么这次总决赛真的不好说。

打野:Canyon

Canyon的实力有目共睹,S10他是总冠军的FMVP。打野零失误就是说的他,甚至有些人觉得他已经是历史第一打野。他的盲僧、他的男刀都给人留下最深刻的印象。在这里要说一下JIEJIE好样的,在大家认为这次总决赛最薄弱的点,他打出了不逊色Canyon的表现,甚至还更好一些。Canyon这个选手性格还不错,他在努力学习中文,他在赛后也承认JIEJIE打得特别好,想和jiejie交朋友。

中单:Showmaker

“许秀不许秀,只许秀许秀”,这句话从半决赛开始就已经火了,说的就是Showmaker,Showmaker现在已经开始和LOL的神~Faker开始做比较。他很有野心,重铸LCK的荣光也是他说的,所以他的别号为“荣光哥”。喜欢他的人非常喜欢,不喜欢他的人也非常讨厌他的鬼脸和说话口气。但是不可忽视的是在Faker慢慢老去,他中单实力的确处在顶尖水准。(其实我觉得Scout比他更强点)

ADC:Viper

本名朴到贤,之前GRF射手位。后转会到EDG担任ADC,与Meiko组成LPL最具统治力下路组合之一(还有GALA他们)。他的实力在GRF时就能看出非常的强。他的偶像是UZI,他最擅长的英雄是卢锡安和厄斐琉斯。这次世界赛,半决赛对阵GENG的尺帝组合,用卢锡安和娜美的组合打得尺帝痛苦不堪。决赛的发挥也是非常亮眼,希望他能有更好的成绩。

辅助:Meiko

也许很多人不认可,觉得最强辅助是"原神哥"Beryl。但是通过这次S11让我觉得Meiko比以前更强了,变得更加沉稳了。这次总决赛对阵Beryl他可是没有落任何下风,甚至还比原神哥操作更加亮眼。而且这次夺得总冠军后,他也是LOL历史上唯一一个“大满贯”选手,没有之一!

各位同学大家好,我是专注游戏资讯及视频的创作者“香蕉Game”

据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,那么到底是因为什么原因呢?我觉得主要从两个方面来看

新版本的穿甲装备

+45AD +12%生命偷取 +12穿甲

唯一被动-未熄:当单独作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。

暗影九头蛇:价格:3325

+55AD +50%基础生命回复 +12穿甲

21+10+18+12+12=73穿甲。。。。如果你出五件穿甲装备,那就是73的穿甲。正擦好难过来说,一个ADC能有多少的护甲,也就70样子。73的穿甲,基本上刺客打在你身上的伤害都是真实伤害,你一个ADC 即使到了18级也就1300-1500的血量,怎么跟刺客抗衡。

变态的龙BUFF,龙魂

在某一方队伍成功击杀掉了第四只元素亚龙后,他们能够获得一个永久的元素增益效果“龙魂”,龙魂对英雄强度上有相当大的增强。

另外风龙BUFF:10%-40%的R技能冷却缩减,对于刺客来说也是极大的加强,到处游走,到处杀人,会不断的加快整个战局的速度。

远古巨龙BUFF:斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)

团战中很多时候大家都是残血互相脱离战场,但因为远古巨龙BUFF的原因,团战中英雄死亡的次数会更多,战局自然进度也会更快,如果是逆风局,龙BUFF的加强更是让翻盘的难度难上加难!!!

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卡萨丁在目前版本属于胜率和优先级都非常高的英雄,所以就导致了他的禁用率也非常之高。

纯肉卡萨丁该怎么玩?

卡萨丁这个英雄是后期最强的刺客以及法师,因为到了16级以后他的作战能力和机动性都非常的强,可以在人堆里七进七出,单凭技能伤害就能击杀掉敌方脆皮英雄。

近期肉坦卡萨丁这个思路又兴起了,今天老丁就来给大家讲一讲这个思路该怎么玩。

首先先分析英雄的优势和劣势,卡萨丁这个英雄前期对线能力很弱,需要控线怂补刀,被压住一些刀也是正常现象。

其次就是他的发育周期比较长,需要到两件套以后才能正经的接团,这也使得卡萨丁比较吃队友,如果打野位一直被对面搞或者说其他路在卡萨丁2件套以前就崩盘了,那么卡萨丁这个英雄还是很难在中期做出事情的。

而这个英雄的优势在于游走能力强,团战收割能力优秀,后期carry能力无解。

所以我们需要做的事情就是尽可能的稳住前期线上,在打野被反的第一时间支援,其次就是保证自身发育,千万不要去瞎支援。

我们来说说符文以及玩法思路

这个思路是老丁OB一个韩服大师的,其实在18年底的时候,这个思路就已经给大家分享过了,不过现在卡萨丁这么火热我就再分享一次。

首先第一套符文是启封秘典,主系选择启迪,基石符文带启封秘典。

后续点出秒表来提升10分钟时的自保能力,并且秒表能够缩短金身的时间。

其次就是小兵素质器了,肉坦思路的卡萨丁都是打的上路,所以需要素质器来提升我们的推线能力,如果大家纯对线的话也可以点饼干。

最后一个带时间扭曲补药,这个符文能够让我们在吃药的时候瞬间回复部分血量,相当于是一个小的凯旋,其次就是可以提升移动速度。

辅系点巫术,法力流系带➕迅捷,当然了,大家也可以把迅捷换成超然,毕竟卡萨丁这个英雄减CD永远也不嫌多。

第二套就是比较常规的征服者,主系选择精密,基石符文带征服者。

后续点出气定神闲在击杀敌方英雄后可以恢复我们蓝量的同时能提升最大蓝量,属于非常契合卡萨丁的小符文。

其次就是成长韧性,卡萨丁这个英雄就坦度来说还是比较一般的,所以他还是比较惧怕控制技能的,提升韧性能够让我们更好的输出。

主系最后一个点致命一击,卡萨丁是一个刺客,所以致命一击的收益还是比较高的,对比其他几个来说性价比都不高,打出更多伤害才是卡萨丁需要做的。

辅系可以带法力流系带➕超然。因为这个符文里没有时间扭曲补药,所以加速效果来的不是很明显,带超然的性价比更高一些。

肉卡萨丁一定要去打上单!

上面说的符文都是给上路卡萨丁用的,所以如果我们打中路的话,还是中规中矩的电刑或者是迅捷步伐。

上路卡萨丁召唤师技能当年有一些改动,需要带虚弱➕传送。

还有就是要把诺手给禁掉,卡萨丁上路打诺手不太容易,其他的都不是特别的难。

之所以要带个虚弱,是为了保打野以及自己用的,因为我们前6级是看不到对面防御塔的,所以敌方有可能会控一大波线过来越塔,对面要越,我们就挂虚弱,这样就能保证自身安全了。

其次就是打野被反的时候,我们可以过去给虚弱然后反打,毕竟我们前期的作战能力一般。套上虚弱至少能削减敌方的战斗力,哪怕把打野保住也是值的。

闪现基本上没有什么用,因为对面越你塔,就算交闪也没有办法自保,还不如就虚弱一下保护自己来的更有意义。

技能加点:

上路卡萨丁的技能加点是点3级E后续主W辅E,因为我们这个思路就是单纯利用高层数的R技能进场,技能都是作为辅助打伤害的。所以回蓝量一定要足,其次就是减速效果得有,Q技能就平时补个刀或者叠法力流系带的使用就好。

出装思路

上路卡萨丁的核心装备是大天使、冰心、面具。

这三件套出完,卡萨丁的作战能力就非常强了。

我们看一下出装思路,首先要做女神泪,在女神泪做完以后直接补自身的抗性做大冰心。因为卡萨丁需要用R的层数来打伤害,只有抗性高了,我们才有资本去跟对面换血。

第二件补出大天使,从而提升我们的法强以及伤害,大天使的效果还可以在我们释放技能后反还蓝量。

第三件做面具,因为卡萨丁中路是需要出时光的,而对比时光来说面具虽说属性比较差,但是可能提供10%的减少CD以及额外的魔法伤害,这一点来说还是比较不错的,就是合成不太平滑。

第四件就根据情况来定了,这位玩家出的是狂徒,其实大家做冰杖也是比较不错的选择,根据情况而定吧。

最后说说对线思路吧

这种卡萨丁对线其实也没什么花哨的地方,单纯怂就完事儿了,毕竟我们就只能在自己的塔下缩写,不管什么英雄前期我们都拼不过。

前三个刀不吃。

这个是第一点,我们经常在说这个问题,上路前三个兵不吃,那么后续我们能把兵线往回控到4级半左右,这就能最大限度的保证我们的安全。对面没有击杀距离也不敢贸然上来越塔。

这个是第一点,我们经常在说这个问题,上路前三个兵不吃,那么后续我们能把兵线往回控到4级半左右,这就能最大限度的保证我们的安全。对面没有击杀距离也不敢贸然上来越塔。

2020英雄联盟S10.7至强男刀中单符文推荐 新赛季重做英雄曝光

如果距离安全的话,我们还能AEAWA一套小连招去换换血。

Q技能拉小兵仇恨。

卡萨丁的Q和船长的Q技能效果一样,在命中敌方英雄以后都会吸引小兵的仇恨,所以我们的兵线如果被做出了,可以用这一招来打乱对手的兵线。

就算不能往回推,也能让对手不那么轻易的把兵线给我们做住。

总结一下,这一套玩法属于比较怂的玩法,因为我们20分钟前没有什么作用,如果说我方中野都是强势英雄,那么我们用这个思路可以很好的为他们保证后期,如果说中野都是团战英雄,那么我们还是选一个前中期作战能力比较强的英雄为好。

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Knight独特的带队上分技巧】

Knight作为一名LOL职业选手,他在排位中的表现自然会胜过路人玩家,可即使是在比赛中,Knight的表现也依旧非常亮眼,因此,这样的一位选手来到峡谷中,上分就变得异常简单了,以至于不少路人玩家,以及职业选手排到他时,都会选择去抱其大腿。特别是在近期Knight再次打上“国服第一”之后,其名气更是再度高涨,那么大家有见过左手那独特的带队上分技巧吗?今天就给大家介绍一种。

在这一局排位中,Knight选用了一手卡萨丁中单,据说是偷学芒果鱼的,符文+出装都是学过来的。在一级之时,Knight想进野区一探究竟,但却被对面给包抄了,直接送出一血。而在对线开始之后,由于对面妖姬过于灵活,Knight想打出击杀非常难,只能默默发育,拖到六级。而就在Knight到达六级之时,双方打野在野区开战,左手连忙赶往支援,收获人头一个。

在后续的一波游下中,Knight战绩直接来到4-2,但总战绩却只有8-17,可以说是大劣势了。对此,左手也是连忙安慰队友道:没事等我C。队友在看到这一句话,心里立马就安稳了,那么左手到底想如何carry呢?左手:等到到16就可以赢了。很明显,这个等级有点难上去,因此,Knight开始吃打野挖掘机的野怪,并命令道:野怪都别吃,都给我吃,等我到16级,这局就赢了。

对此,挖掘机并没有半点不满,相反,他还在疯狂扣1,甚至帮Knight打野。而每当看见上单或者是AD吃自己野怪时,他还会疯狂打信号,让他别吃,将野怪让给Knight。不得不说,左手这影响力有点强啊,打野都开始这样养他了。当然了,Knight的实力也是证明了这一切,在13级之时,对面无人想要平推中路,Knight果断绕后,秒掉一人打残一人,并开R跑掉。

在回城补好装备后,更是再次TP绕后,将对面全部留下,就这样,左手安稳发育到了16级,双方也迎来了最关键的小龙团。在这一波团战中,Knight在右侧等待机会,辅助与打野果断开团,左手大招入场打出爆炸AOE,斩获三杀,赢下了这一波团,并表示:这波应该可以拿五杀的,没办法,我不会K头。而就在左手准备继续推进之时,对面却果断发起了投降,这就令Knight非常不爽了,这还没拿五杀呢?

其实对于左手而言,想要carry全场并不是一件难事,但发育却是个很重要的事情。虽说他单排发育起来的次数不少,但毕竟不是把把都能如此,这时,一个打野的重要性就体现出来了。就拿这一局来说,没有这个挖掘机这般让野,Knight想发育到16级不知道要多久,而当初小龙堡与他双排也是一样的,小龙堡也是疯狂养中路,让人头,让经济,这样分数一下子就上来了。如果是大家,大家会选择如此吗?欢迎在下方留言哦!

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